1. 版本背景

在冒险岛的不同版本中,洗血的机制和方法可能会有所变化。例如,在V097以前的版本中,角色可以通过高INT(智力)在升级瞬间获得多余的MP积累,但在V098版本后取消了这一设定。
2. 核心技巧
2.1 基本洗血原理
角色每次升级获得的AP点可以加到STR(力量)、DEX(敏捷)、INT(智力)、LUK(运气)、HP、MP这6种属性上。
每个AP点对于STR、DEX、INT、LUK、HP这5项属性的增量是固定的,而对于MP这个属性,每个AP点有额外的INT0.075的加成。
利用高INT装备来获取大量的MP积累,积累出来的额外的MP就可以转换成HP。
2.2 洗血方法
1. 传统洗血
升级后,将AP加到敏捷、运气或力量上,然后使用洗能力点卡减MP加HP上。
2. 洗魔洗血(法师用)
升级后,先把5点AP加到MP上,因为在高智力的情况下,可以产生更多的MP。
接着连续洗5次洗MP到应该加的能力上,这样保证攻不降低。
然后把富余的MP洗到HP上。
如果不洗血了,把智力洗到应该加的能力上。最后也把一开始的那点AP洗回(这点AP就是一开始加在HP上的)。
3. 战士洗血
凑够足够的智力(40的倍数,多少倍,每一级就能洗几次)。
升级后,将AP加到HP上,然后洗MP到主属性上。
2.3 注意事项
第一次洗血,必须要用一点能力值加到HP上才能开始洗血。
洗血还要注意各个职业的被动技能增益加成。例如战士建议点满生命加强再去洗血,因为每次有额外的30点HP可以增加;拳手的强体术等职业有增益被动技能的都有类似情况,有这些技能的职业要洗血的话,建议点满这些技能之后再开始洗;如果魔法师要用HP去洗MP,建议点满魔力强化之后再去加。
3. 实战案例
以标飞为例,有玩家分享了洗血经验:
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35级,采用BT洗血法,所有能力点加智力,包括装备智力达到240后停止。
35级以后,停止BT洗血法,每次升级所有能力点加MP,然后用洗点卡把能力点洗回到敏捷。这样每级增加的MP = 240/155 + 240/10 = 104,因为只要4800MP就足够了,因此80级的时候停止BT洗魔。这里累计增加MP4680,花费RMB = 545 = 225。
80级以后每次升级能力点全部加HP,然后用洗点卡把MP洗回到敏捷。到90级的时候记得把智力洗回到敏捷(因为前面只产生了4680的蓝,因此需要10级来补上少的200MP,2410 = 240),洗智力回敏捷花的RMB是160(因为有80点智力是装备附加的,所以不用洗回)。总花费 = 洗魔225 + 洗智回敏160 + 洗蓝到血400 = 785,并且因为加的智力少,到后期不用别人带了,90级以后更是完全和普通弓一样可以自己练级。
4. 进阶研究
4.1 高级洗血(利用MP的差)
例如一飞侠,智力240,升级获得5点AP之后,在MP上加一点,会多24点左右MP,然后用洗能力卷轴,减少一点MP加在运气上,用洗能力减少MP一次是减少12MP,所以多了24MP又少12MP,一来一回就多了12MP,而这个MP是都可以洗到HP上的。智力越高,落差就越大,一次就能洗更多的MP。
4.2 洗魔
洗魔突破了弓刀标只能洗到20000左右血量的限制,不仅可以做到100级前就2W血的程度,还能做到3W满血的程度。不过洗魔需要达到的智力却比不洗魔要少很多,比较理想的洗魔,400智力就可以完成MP的生产,而不洗魔的话,估计需要把智力加到1000。开销方面,两者实际差不多。
5. 互动问答
5.1 关于洗血的必要性
洗血的必要性主要是为了让高级别的职业在打BOSS时不被轻易秒掉,例如150级时的隐士血量达到1W2左右(没加火的情况下),这样的血量可横行冒险岛内的大部分地图,傲视大部分BOSS。
5.2 洗血的前提条件
有个足够小的小号,最好是10级开始,因为级别越低,洗血越能在更低级别达到理想中的血量,越能充分成型一个BT血标,且级别越低,洗血到相同血量所需RMB越少。
有个能带你升级的大号或朋友,因为在成型前的洗血过程中的攻击是相当低甚至没有,是不能够靠自己打怪升级,只能依靠大号带蹭经验升级。
有够多的RMB冲点卡。
有足够的耐心,因为洗血过程中除了蹭经验升级就是到处闲逛,是打不了怪也做不了很多任务的。
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